1. Empezar

Elija cómo empezar a crear una lección o un recurso.
Icon-Combine

Combinar recursos existentes

Combine archivos PDF y PPT, clases de Lumio y documentos de Google en clases interactivas centradas en los alumnos.

icon-add-video

Empezar con un vídeo

Muestre el mundo a sus alumnos. Vea vídeos sin anuncios.

Icon-new page

Empezar con una nueva página

Añada nuevas páginas a lo largo de su clase para capturar e ilustrar nuevas ideas.

Icon-manipulative

Añadir un manipulativo o un organizador gráfico listo para usar

Ahorre tiempo y gestione los debates en el aula con estos recursos listos para usar que puede enviar a los dispositivos del alumnado.


2. Mejorar

Añada interactividad para mejorar la lección.
Icon-response

Crear una evaluación

¡Evaluaciones sencillas! Conocer a sus alumnos es ahora más fácil que nunca.

Icon-Game-Based Activity

Crear una actividad basada en juegos

En menos de cinco minutos, cree una actividad basada en juegos que hará las delicias de sus alumnos.

Icon-ready-made

Añadir una actividad preparada

Añada al instante páginas listas para usar que permiten activar conocimientos anteriores y ayudan a los alumnos a hacer preguntas y reflexionar.


Añadir audio instructivo

Añada su voz a cualquier página para personalizar una clase y orientar a los alumnos.

3. Interactuar

Motive al alumnado en sus dispositivos de forma individual o en grupos colectivos.

Crear una hoja impresa individual

Pase del estado estático a activo con tan solo hacer clic en un botón. Cree una hoja impresa individual e interactiva.


Crear un área de trabajo colaborativa

Proporcione un laboratorio de ideas para que los alumnos creen y colaboren en tiempo real.

Visualizar conceptos matemáticos con Desmos

La calculadora gráfica Desmos convierte el aprendizaje de conceptos matemáticos en una experiencia visual y estimulante.

Explorar con simulaciones interactivas PhET

Añada rápidamente simulaciones atractivas, interactivas y basadas en la investigación a cualquier clase de Lumio.

4. Enseñar

Conecte los dispositivos del alumnado y capture momentos didácticos mientras imparte su lección.

Conectar dispositivos de alumnos

Use las clases "al ritmo del profesor" durante la enseñanza a todo el grupo de alumnos. Cambie a las clases "al ritmo del alumno" cuando quiera que los alumnos exploren la clase por sí mismos.


Añadir una pizarra blanca

Capture un momento didáctico, realice una sesión de lluvia de ideas o trabaje con más ejemplos.

Iniciar una sesión de lluvia de ideas

Capture al instante conexiones, preguntas e ideas de los alumnos en un único espacio.

Mejorar la experiencia de lectura de los alumnos

Ayude al alumnado a mejorar la comprensión lectora y a aumentar la fluidez con el Lector inmersivo.

5. Compartir

Comparta la lección que ha creado con sus colegas y con el alumnado.

Compartir con alumnos

Ponga clases interactivas, notas y actividades a disposición de sus alumnos tanto dentro como fuera del aula.


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